Określ funkcję odpowiedzi
Zastanów się, czy szukasz osoby, sprzętu, pola, ruchu czy wyniku. Każda z tych grup ma inny zestaw typowych krótkich haseł.
Kategoria
Dyscypliny sportowe, zawodnicy, gry, karty i terminy szachowe wraz z krzyżówkowymi podpowiedziami.
Praktyczny przewodnik
W sporcie i grach podpowiedzi odnoszą się do zawodnika, pozycji, sprzętu, zagrania, punktacji albo elementu talii czy planszy. Rozpoznanie tej roli jest ważniejsze niż samo wskazanie dyscypliny.
Zastanów się, czy szukasz osoby, sprzętu, pola, ruchu czy wyniku. Każda z tych grup ma inny zestaw typowych krótkich haseł.
Nazwy zagrań i pozycji bywają wspólne dla kilku sportów. Dodatkowe określenie sprzętu lub miejsca gry pozwala je rozdzielić.
Terminy takie jak „as”, „set” czy „mat” mają również znaczenia poza sportem i grami. Kontekst podpowiedzi decyduje o poprawnej relacji.
wysoka budowla; także figura szachowa poruszająca się po liniach prostych
Ruch w szachach, w którym król przesuwa się o dwa pola w stronę wieży, a wieża przeskakuje go i staje obok; wyróżnia się roszadę krótką i długą.
najsilniejsza figura szachowa; także dawny naczelny dowódca wojskowy
Gra karciana dla czterech osób, w której gracze tworzą dwie rywalizujące pary.
Niska karta w talii, zwykle od dwójki do dziesiątki, bez figur i asa.
Pozioma belka konstrukcyjna, zwłaszcza w więźbie dachowej; także drewniany przyrząd gimnastyczny do ćwiczeń i zwisów.
Karta w kolorze, który w danej grze bije wszystkie pozostałe kolory; przenośnie także okoliczność lub cecha dająca przewagę, na przykład atut doświadczenia.
tytuł władcy starożytnego Egiptu; także dawna hazardowa gra karciana
Dyscyplina sportu i umiejętność jazdy konnej; obejmuje między innymi ujeżdżenie, skoki przez przeszkody i WKKW, które są konkurencjami olimpijskimi.
Sportowiec uprawiający szermierkę, czyli walkę białą bronią na planszy; rywalizuje we florecie, szpadzie lub szabli, a trafienia rejestruje elektroniczny aparat.
Najczęstsze źródła błędnych odpowiedzi w tej kategorii: